IG Magazine #8 BLIZZARD ET L'UNIVERS WARCRAFT

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Mai 2010

Sommaire


Critiques
Actualité 3D Dot Game Heroes
Actualité Super Mario Galaxy 2
Actualité Alan Wake
Actualité Mount & Blade
Actualité Splinter Cell Conviction
Actualité Lost Planet 2
Actualité Everybody's Tennis
Actualité Modnation Racers
Actualité The Settlers 7
Rencontre OskariHäkkinen (Alan Wake)
Rencontre ArmaganYavuz (Mount & Blade)
Rencontre Jonathan Smith (LEGO)
Rencontre Dave Richard (Naughty Bear)
Rencontre Peter Johansson (Just Cause 2)
Rencontre Thomas Simon (Prince of Persia)
Rencontre Marissa McWaters et Morgane Sabin (Lineage)
Rétrospective LEGO, les jeux qui rapportent des briques
Rétrospective Prince of Persia
Rétrospective Clap Hanz
Rétrospective Halo ? Unemécaniquebienhuilée
Analyse Lineage
Sans la boîte !
Téléphone
Internet

Économie
Tendances Un marché très sérieux
Tendances Wii-isation ? Gamerisation ?
Tendances GTA en MMO ?
Rencontre Unity
Analyse Sang neuf à San Fransisco
Analyse Motion Capture
Les métiers du jeu vidéo Russel Brower : Compositeur et Directeur musical chez Blizzard Entertainment

People
Profil Blizzard : histoire d'un ouragan
Profil The Creative Assembly
Portrait Daisuke Ishiwatari créateur de Guilty Gear
Rencontre Jan Klose : directeur créatif chez Deck 13
Rencontre Yoshiki Okamoto (2ème partie)
Rencontre John Vechey : cofondateur de PopCapGames
Rencontre Golgoth Studio
Analyse Les mésaventures de PB Winterbottom

Culture
Multivers Mafia
Multivers Histoire du monde de Warcraft
Décryptage La fabrique du héros (2ème partie)
Décryptage Final Fantasy, les coulisses de la saga (1re partie)
Décryptage Les mascottes
Analyse Video Game Parano, la théorie du complot
Le jeu selon Eric Chahi

Rétro
Histoire Simulateur de vols
Histoire Intellivision
Rétrospective Metal Slug
Mémoire Wonder Boy
Mémoire Shoot'em up

Geek Zone
Geektionnaire Termes de dev'
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite Dragon Age
La chronique d'Eric Viennot Eloge du vide
Vie des hauts ludiques Zog, Zog !
Partenaires et concours
Glossaire

Gamusik