IG Magazine #9 DOSSIER INFILTRATION

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Juillet 2010

Sommaire


Critiques
Actualité Mafia 2
Actualité Dragon Quest 9
Actualité Demon's Souls
Actualité Metal Gear Solid
Actualité Alpha Protocol
Actualité Crackdown 2
Actualité Two Worlds 2
Actualité ERepublik
Rencontre Silicon Studios (3D Dot Game Heroes)
Rencontre Square Enix (Dragon Quest 9)
Rencontre Charlie O'Connor (Alpha Protocol)
Rencontre Alexandre Parizeau et Maxime Beland (SplinterCell)
Rencontre James Cope (Crackdown 2)
Rencontre Frank Pearce et Bob Colayco (Starcraft 2)
Rencontre Jonathan Warner (Toy Story 3)
Rétrospective Jeux d'infiltration
Rétrospective Metroid
Analyse DotA : les anciens passent à l'attaque
Sans la boîte !
Téléphone
Internet

Économie
Tendances Boum boum ! Bang, bang !
Tendances Tous en ligne !
Tendances Electronic Arts, Microsoft et Nintendo : trois visions du net
Rencontre Nadine Morano
Analyse Entretien avec Henri Leben
Analyse Bien chers contrôleurs
Analyse With a little Help frommyfriends

People
Actualité rétro: THQ; bordé de nouilles ?
Profil Kheops Studio
Profil The Bitmap Brothers
Les indé 1C : Bon baisers de Russie
Les indé L'histoire de Telltale Games
Rencontre Alain Le Diberder
Rencontre RhiannaPratchett
Portrait YojiShinkawa directeur artistique de Metal Gear Solid

Culture
Décryptage Final Fantasy, les coulisses de la saga (2e partie)
Décryptage Les aliens sont nos amis
Multivers Fantasme dans la Matrice
Analyse Métalepse et autres jeux dans le jeu
Analyse Jeux et romans : les liaisons dangereuses ?
Le jeu selon Brian Fargo

Rétro
Histoire Psygnosis et l'Amiga : une idylle sous le signe de l'action
Histoire PC-Engine
Mémoire La Saga Shinobi
Mémoire Duke Nukem : sa vie son oeuvre
Mémoire Dossier jeux de combat
Rétrospective Diablo
Rétrospective La saga Star Wars en jeu vidéo

Geek Zone
Geektionnaire Les IA maléfiques
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite LostPlanet 2
La chronique d'Eric Viennot A quand un Festival de Cannes de jeu vidéo ?
Vie des hauts ludiques La croisade s'amuse
Partenaires et concours
Glossaire

Gamusik